Streamline

Universal Scene Streaming & Management. Dile adiós a las pantallas de carga y a los parones de rendimiento.

Streaming Engine Transitions Scene Profiles Data-Driven Philosophy Cache Scene System Portals Code Generation Integration

Descripción

Streamline es el framework arquitectónico definitivo para unificar la carga de escenas tradicional, las transiciones visuales AAA y el streaming de mundo abierto en un ecosistema optimizado. Con su enfoque Data-Driven, puedes configurar visualmente niveles, temas y shaders sin escribir "magic strings". Su motor de caché LRU mantiene los fragmentos del mundo en memoria para reactivaciones en exactamente 1 frame, logrando un rendimiento con zero-allocation y eliminando los tirones durante la exploración.

Características Principales

  • Arquitectura Data-Driven: Configura escenas, pantallas de carga y música mediante perfiles visuales.
  • Motor LRU Cache: Streaming de mundo abierto continuo y sin tirones mediante desactivación inteligente en RAM.
  • Transiciones AAA: Incluye shaders optimizados (Dissolve, Iris, GridShatter, etc.) compatibles con Built-in y URP.
  • Sistema Avanzado de Portales: Teletransporta al jugador con precisión mediante IDs globales.
  • Generador de Código (Code Gen): Crea constantes seguras (Scenes.cs) automáticamente para eliminar errores de tipografía.
  • Integraciones: Soporte para Unity Timeline, Addressables y DOTween.

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